完整的破坏性改动列表请到这里查看:breaking change issues。
阅读issue #868以了解更多关于联合类型的破坏性改动。
当有多个最佳通用类型可用时,现在编译器会做出选择(依据编译器的具体实现)而不是直接使用第一个。
var a: { x: number; y?: number };
var b: { x: number; z?: number };
// 之前 { x: number; z?: number; }[]
// 现在 { x: number; y?: number; }[]
var bs = [b, a];
这会在多种情况下发生。具有一组共享的必需属性和一组其它互斥的(可选或其它)属性,空类型,兼容的签名类型(包括泛型和非泛型签名,当类型参数上应用了any
时)。
推荐 使用类型注解指定你要使用的类型。
var bs: { x: number; y?: number; z?: number }[] = [b, a];
当在多个T类型的参数上使用了不同的类型时会得到一个错误,就算是添加约束也不行:
declare function foo<T>(x: T, y:T): T;
var r = foo(1, ""); // r used to be {}, now this is an error
添加约束:
interface Animal { x }
interface Giraffe extends Animal { y }
interface Elephant extends Animal { z }
function f<T extends Animal>(x: T, y: T): T { return undefined; }
var g: Giraffe;
var e: Elephant;
f(g, e);
在这里查看详细解释。
推荐 如果这种不匹配的行为是故意为之,那么明确指定类型参数:
var r = foo<{}>(1, ""); // Emulates 1.0 behavior
var r = foo<string|number>(1, ""); // Most useful
var r = foo<any>(1, ""); // Easiest
f<Animal>(g, e);
_或_重写函数定义指明就算不匹配也没问题:
declare function foo<T,U>(x: T, y:U): T|U;
function f<T extends Animal, U extends Animal>(x: T, y: U): T|U { return undefined; }
不能再使用混杂的参数类型:
function makeArray<T>(...items: T[]): T[] { return items; }
var r = makeArray(1, ""); // used to return {}[], now an error
new Array(...)
也一样
推荐 声明向后兼容的签名,如果1.0的行为是你想要的:
function makeArray<T>(...items: T[]): T[];
function makeArray(...items: {}[]): {}[];
function makeArray<T>(...items: T[]): T[] { return items; }
var f10: <T>(x: T, b: () => (a: T) => void, y: T) => T;
var r9 = f10('', () => (a => a.foo), 1); // r9 was any, now this is an error
推荐 手动指定一个类型参数
var r9 = f10<any>('', () => (a => a.foo), 1);
ECMAScript 2015语言规范(ECMA-262 6th Edition)指明_ClassDeclaration_和_ClassExpression_使用严格模式。 因此,在解析类声明或类表达式时将使用额外的限制。
例如:
class implements {} // Invalid: implements is a reserved word in strict mode
class C {
foo(arguments: any) { // Invalid: "arguments" is not allow as a function argument
var eval = 10; // Invalid: "eval" is not allowed as the left-hand-side expression
arguments = []; // Invalid: arguments object is immutable
}
}
关于严格模式限制的完整列表,请阅读 Annex C - The Strict Mode of ECMAScript of ECMA-262 6th Edition。